Les Loups-Garous de Thiercelieux
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 Les actions de Nuit

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Maitre du Jeu
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Masculin Scorpion Chat
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MessageSujet: Les actions de Nuit   Les actions de Nuit EmptyMar 25 Mar - 16:33

Les Loups votent à chaque nuit. Le premier qui vote pour la victime qui sera choisi par les loups sera le loup qui ira tuer la victime. Cette information pourrait être importante pour la Sentinelle.
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Masculin Scorpion Chat
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MessageSujet: Re: Les actions de Nuit   Les actions de Nuit EmptyMar 25 Mar - 16:34

Nuit 1

1. Akyma
2. Artist
3. Broyeur
4. Bubu
5. Caske_Lebohaume
6. Choupbize33
7. Ela
8. El Testarudo
9. Friedrich
10. Foxy
11. Icoraes
12. Isoria
13. J-Effe IV
14. Lapinou113
15. Louface
16. Martin
17. *Opla
18. Samlaro
19. Sandy
20. Sathia
21. Selvagia
22. *Stéfano
23. Rigsbob
24. Xav_ier
25. ZeDorkSlipeur
26. Zip89

Les loups tue ZeDorkSlippeur -> ZDS est fonctionnaire, résultat à la Nuit 2
Opla ne maudit personne
Selvagia assome El Testarudo
Friedrich fait un pacte avec Stéfano et Opla
Bubu immite J-Effe -> Apparait comme Cupidon
Imaginary fait une crise de somnambulisme chez Friedrich
Ela ne fait rien
Isoria se cache dans sa cache.
Lapinou118 s'endort dans le lit de Broyeur
Louface poste un chien devant la chambre de El testarudo -> Le chien survit.
Rigsbob ne fait rien.
Sathia confesse ZeDorkSlipeur -> ZDS est fonctionnaire, résultat à la Nuit 2

Pour Opla a écrit:
Tu sens que ta puissance est menacé par les forces qui sont dans cette maison. Tu as peur de perdre ta puissance, alors le Malin t'apparait. Tu fais un pacte avec lui. Tu garderas ta puissance même si tu devais être blessé par un croyant, mais tu devras, une fois les habitants de cette maison morte, lui offrir l'âme pur du bébé.

Tu as fais un pacte avec le diable.

Tu as été charmé par le joueur de flute.

Pour Stéfano a écrit:
Tu sens des puissances démoniaques agir sur cette maison. Tu crains pour ses habitants. Tu pris Dieu de vous protéger. C'est alors qu'un homme que tu ne connais pas apparait. Il te propose d'épargner le bébé durant les prochains jours, mais tu devras lui amener l'âme de ses âmes impures qui vivent sous ce toit, plutot que de simplement les libérer de leur sort. Tu accèptes.

Tu as fait un pacte avec le diable

Tu as été charmé par le joueur de flute.
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Masculin Scorpion Chat
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MessageSujet: Re: Les actions de Nuit   Les actions de Nuit EmptyLun 31 Mar - 15:46

Nuit 2

1. *Akyma
2. Artist
3. Broyeur
4. Bubu
5. Choupbize33
6. *Ela
7. El Testarudo
8. Friedrich
9. Foxy
10. Icoraes
11. Isoria
12. J-Effe IV
13. Lapinou113
14. Louface
15. Martin
16. *Opla
17. Samlaro
18. Sandy
19. Sathia
20. Selvagia
21. *Stéfano
22. Rigsbob
23. Xav_ier
24. ZeDorkSlipeur
25. Zip89

Les loups tue ZeDorkSlippeur -> ZDS meurt a cause de l'attaque du jour 1
Selvagia assome El Testarudo
Friedrich fait un pacte avec Akyma et Ela
Bubu immite ZDS -> Perd tout et ne gagne rien
Broyeur utilise sa potion de vie sur ZeDorkSlipeur -> Effet en nuit 3, trop tard!
Imaginary fait une crise de somnambulisme chez Artist
Ela ne fait rien
Isoria protège ZeDorkSlipeur -> Effet en nuit 3, trop tard.
Lapinou118 s'endort dans le lit de Foxy -> Louface a ciblé Foxy
Louface poste un chien devant la chambre de Foxy et Artist -> Les chiens survivent.
Rigsbob ne fait rien.
Sathia confesse Zip -> recoit les confession de Zip et ZeDorkSlipeur

Pour Akyma a écrit:
Tu rencojntre dans la nuit un homme dont tu ne te souviens pas qu'il était là. Avec tout les aides des Granpre, tu penses que tu as juste un léger blanc de mémoire. Il t'invte a boire, mais avais eu un problème de boisson mais tu as arrêté. Malheureusement, tu succombe à la tentation et te revoilà tomber dans un vieux vice. L'homme te promet de continuer a te fournir en alcool chaque nuit.

Tu as fais un pacte avec le diable.

Tu as été charmé par le joueur de flute.

Pour Artist a écrit:
Tu sens des puissances démoniaques agir sur cette maison. Tu crains pour ses habitants. Tu pris Dieu de vous protéger. C'est alors qu'un homme que tu ne connais pas apparait. Il te propose d'épargner le bébé durant les prochains jours, mais tu devras lui amener l'âme de ses âmes impures qui vivent sous ce toit, plutot que de simplement les libérer de leur sort. Tu accèptes.

Tu as fait un pacte avec le diable

Tu as été charmé par le joueur de flute.
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MessageSujet: Re: Les actions de Nuit   Les actions de Nuit EmptyMer 2 Avr - 18:02

Nuit 3

*Akyma
Artist
Broyeur
Bubu
Choupbize33
El Testarudo
Friedrich
Foxy
Icoraes
Isoria
Lapinou113
Louface
Martin
*Opla
Samlaro
Sandy
Sathia
Selvagia
*Stéfano/Tidamz
Rigsbob
Xav_ier
Zip89

Les loups tue Friedrich
Selvagia assome Martin
Friedrich fait un pacte avec ??? et ???
Bubu immite Martin
Broyeur utilise sa potion de mort sur Martin
Isoria protège Isoria
Lapinou118 s'endort dans le lit de Samlaro
Louface poste un chien devant la chambre de Lapinou, Friedrich
Rigsbob a été assommé, il ne peut rien faire.
Sathia confesse Martin


Dernière édition par Maitre du Jeu le Lun 7 Avr - 19:44, édité 2 fois
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Masculin Scorpion Chat
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MessageSujet: Re: Les actions de Nuit   Les actions de Nuit EmptyLun 7 Avr - 19:40

Nuit 4

Akyma
Artist
Broyeur
Bubu
El Testarudo
Foxy
Icoraes
Isoria
Lapinou113
Louface
Opla
Samlaro
Sandy
Selvagia
Rigsbob
Zip89

Les loups tue Samlaro -> Ancien, il survit.
Selvagia assome personne
Opla maudit Bubu -> Ne peu être maudit.
Bubu immite Opla et tue Sathia
Isoria protège El Testarudo
Lapinou118 s'endort dans le lit de Broyeur
Louface poste un chien devant la chambre de Opla et Broyeur
Rigsbob ne Fait rien.
Sathia confesse Broyeur
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Masculin Scorpion Chat
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MessageSujet: Re: Les actions de Nuit   Les actions de Nuit EmptyMar 8 Avr - 21:52

Nuit 5

Akyma
Artist
Broyeur
El Testarudo
Foxy
Icoraes
Isoria
Louface
Sandy
Selvagia
Rigsbob
Zip89

Rigsbob fait sauter le jour.
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Féminin Poissons Tigre
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MessageSujet: Re: Les actions de Nuit   Les actions de Nuit EmptyMar 8 Avr - 22:31

Maitre du Jeu a écrit:
Les Loups votent à chaque nuit. Le premier qui vote pour la victime qui sera choisi par les loups sera le loup qui ira tuer la victime. Cette information pourrait être importante pour la Sentinelle.

En fait les loups tuent en bande han Wink

Tous les loups sont considérés comme ayant fait l'action, à part si mettons le Seigneur utilises sa malédiction ou le loup assomeur assome.
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Masculin Scorpion Chat
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MessageSujet: Re: Les actions de Nuit   Les actions de Nuit EmptyMar 8 Avr - 22:33

La sentinelle serait trop fort dans ce cas-là, non? Il suffirait qu'elle tombe sur la victime des loups le premier jour pour savoir qui sont tous les loups.
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Féminin Poissons Tigre
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MessageSujet: Re: Les actions de Nuit   Les actions de Nuit EmptyMar 8 Avr - 22:38

Maitre du Jeu a écrit:
La sentinelle serait trop fort dans ce cas-là, non? Il suffirait qu'elle tombe sur la victime des loups le premier jour pour savoir qui sont tous les loups.

Ah la sentinelle, scusez j'croyais l'observateur! Razz

Effectivement t'as raison! Razz
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J-Effe IV
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MessageSujet: Re: Les actions de Nuit   Les actions de Nuit EmptyMer 23 Avr - 23:49

Bonjour M. Dieu !

Je regarde la date de ce post, et la date d'aujourd'hui, et je me rends compte que la partie a duré un mois ! Shocked Mais comme je disais, avec le suivi, les scènes, les histoires, ça a paru un peu moins long. Wink
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ZeDorkSlipeur
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ZeDorkSlipeur


Masculin Scorpion Chat
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MessageSujet: Re: Les actions de Nuit   Les actions de Nuit EmptyJeu 24 Avr - 18:27

Maitre du Jeu a écrit:
La sentinelle serait trop fort dans ce cas-là, non? Il suffirait qu'elle tombe sur la victime des loups le premier jour pour savoir qui sont tous les loups.
Pour ma part, quand je MJitte j'adapte en fonction des rôles qui sont dans la partie. Genre, s'il y a une sentinelle (ou que je veux feinter qu'il y ait une sentinelle), je vais trouver un système pour qu'elle puisse chopper qu'un seul loup à la fois. Sinon, peu importe.

Mais la sentinelle est pas un super rôle de toutes façons, alors pouêt.
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MessageSujet: Re: Les actions de Nuit   Les actions de Nuit EmptyJeu 24 Avr - 18:32

L'observateur est effectivement plus efficace que la sentinelle, mais elle a des avantages qu'il n'a pas. Wink
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MessageSujet: Re: Les actions de Nuit   Les actions de Nuit EmptyJeu 24 Avr - 18:56

Ouais, la bourgade où elle habite a un nom plus comique geek.
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MessageSujet: Re: Les actions de Nuit   Les actions de Nuit EmptyJeu 24 Avr - 19:53

Entre autres. jocolor
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MessageSujet: Re: Les actions de Nuit   Les actions de Nuit EmptyVen 25 Avr - 6:45

ZeDorkSlipeur a écrit:
Maitre du Jeu a écrit:
La sentinelle serait trop fort dans ce cas-là, non? Il suffirait qu'elle tombe sur la victime des loups le premier jour pour savoir qui sont tous les loups.
Pour ma part, quand je MJitte j'adapte en fonction des rôles qui sont dans la partie. Genre, s'il y a une sentinelle (ou que je veux feinter qu'il y ait une sentinelle), je vais trouver un système pour qu'elle puisse chopper qu'un seul loup à la fois. Sinon, peu importe.

Mais la sentinelle est pas un super rôle de toutes façons, alors pouêt.

C'est ce que j'ai fait, le vote des loups faisait que je pouvais déterminer qui avait fait l'action. C'était à leur insu, mais cela me permettait de déterminer bjectivement qui se faisait voir par la sentinelle.

Et le rôle est pas si mauvais, mais il est loin d'être un voyante. Mais avec une voyante et un berger, je voulais pas trop de rôle d'investigation fort non plus.
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